Tip:
Highlight text to annotate it
X
*Undertext av Dennis Svensson*
Man kan säga att "Top Gun" markerar början på en genre.
Det var ett av de första flygsimulator-spelen till N.E.S, eller i alla fall det man vanliganst pratade om.
Självklart vet vi att det inte har så mycket jämfört med spel idag...
...och att det därför kanske inte är värt att klaga på.
Men jo; det suger röv nu och det sög röv förr. Kolla.
På uppdrag 1 tränar man inför nästa uppdrag. Okej, det låter enkelt nog.
Man får välja missiler. Vill du hellre ha mer eller mindre?
Vad fan är det för jävla val? Ta mer.
Jag menar, det är nog tänkt att de färre missilerna är mer kraftfulla, men gissa vad.
När du skjuter ett fientligt plan, tar det bara en missil för att få det att explodera.
Till och med ens maskingevärskulor dödar dem med ett skott, så vad är poängen?
Och jag älskar all onödigt information på instrumentbrädan.
Altitud, hastighet. Verkligen? Vad spelar det för någon roll?
Och kolla på alla dekorationsmätare till höger.
Det första som verkligen suger med spelet är det faktum att det är tråkigt.
90% av tiden flyger man mot en tom himmel...
...samtidigt som små bomullsbitar kommer flygande mot en.
Ja, jag vet att dom ska föreställa moln.
Lägg också märke till att all musik saknas.
Jag vet att utvecklarna ville göra något nytt, något realistiskt,...
...men vad vi får är ett spel som får en att känna sig som att man befinner sig i en tom, tankelös, tomhet.
Om Skärselden existerar, så hade den varit det här : "Top Gun" till NES.
Jag flyger hellre ett fraktplan fyllt med hundskitar av gummi, ut ur Hong Kong.
Åh, nej! Nu är jag jävligt körd; jag måste landa på ett hangarfartyg.
En uppgift som är omöjligt.
Din radarskärm ger dig instruktioner om hur du ska landa,...
...men vad du än gör, kraschar du.
Visste ni? Att varje gång jag kommer till den här delen, tror jag att jag har en chans.
Det här kommer vara tillfället; jag kommer äntligen att landa planet.
Sänk farten; vänster, vänster; öka farten, höger, höger; öka farten; sänk farten;...
...vänster, vänster; öka farten; sänk farten; upp, upp.
Upp, upp; Jag trycker på "Upp"
RÖÖÖÖÖÖÖV! JÄVLAAAAAAR!
Det är omöjligt! Varför är det så svårt?
Jag gissar på att dom försökte få det realistiskt.
Som om man faktiskt försökte landa på ett riktigt hangarfartyg.
Men jag tvivlar på att det här spelet är i närheten av att flyga ett riktigt plan.
Även om jag kraschade, förlorar jag bara ett liv, men får fortsätta till nästa nivå.
Uppdrag 2: Förstör ett fientligt hangarfartyg.
Okej, visst, så länge jag fan inte behöver landa på det.
Det enda som är skillnaden på andra nivån är att du är nedanför molnen och kan se vattnet.
Det är i grund och botten bara en mörkare nyans av blå.
Men håll dig borta för fan; det finns slagskepp som skjuter skiten ur dig.
Det bästa är att flyga upp mot himlen hela tiden.
Halvvägs genom denna nivå börjar ens bränsle att ta ***,...
...och det kommer ett tankningsplan som man måste kontrollera slangen på.
Det är lika omöjligt som att landa planet, och jag har aldrig klarat det.
Man behöver bara ha tur! Ens exakthet måste vara 100% perfekt.
Och för att vara ärlig, har jag inte en jävla aning om hur det fungerar.
Ner, ner; öka farten; ner, ner; vänster, vänster;...
...upp, upp; öka farten; vänster, vänster.
Ner, ner; upp, upp; vänster, vänster; höger, höger...
...upp, upp, upp; vänster, vänster;...
...ner, ner; upp, upp... Vad i helvete? Vad skulle jag göra?
Kolla på planet; det bara flyger iväg, och tänker: "Dra åt helvete"
Jag menar, dom bara lämnar mig här ute för att dö.
Vid den här tidpunkten borde det bara stå "Game Over".
Istället låter det en få spela lite längre, vilket är meningslöst; det är ute med en!
Tankningsplanet kommer inte tillbaka, och inom ett par minuter, tar bränslet *** och man förlorar.
Det här är det längsta jag någonsin kommit. Vilket jävla skitknull!
Det här spelet tuggar bajskorvar; det här spelet suger av ens pungkulor och spottar upp dom i arslet på en.
Jag vet att det bara finns fyra nivåer i spelet, så det är samma som "Karate Kid".
Spelet är kort, med det är lika jävligt som en T-Rex's skit.
Eftersom jag aldrig har kommit förbi tankningsplanet, har jag aldrig sett de två sista nivåerna.
Så, därför ska jag göra en egen version av vad jag tror de två sista nivåerna är för något.
Uppdrag 3: Spräng sönder en *** skit.
Uppdrag 4: Få ut din ilska och förstör TV:n.
Dööööööööööööööö!
Hadouken!
Sonic Boom!
Om du inte har fått nog av att tortera dig själv genom att spela det här hemska spelet, och du fortfarande vill ha mer,...
...gissa vad, du har tur. Det finns en uppföljare: "Top Gun: The Second Mission"
Vilket är konstigt eftersom det låter som att man pratar om det andra uppdraget i det första "Top Gun".
Jaja, skitsamma, Borde inte detta vara uppdrag 5 och uppåt?
Till och med ovansidan på båda spelen ser identiska ut: "Top Gun" och "Top Gun".
Om du har ett mikroskop, kanske du kan läsa "The Second Mission", som står där under.
Om jag ska vara ärlig så är det andra "Top Gun" lika dåligt som det första.
Men det är däremot jävligt mycket svårare, om man nu kan tro det.
Spelsättet är mycket snabbare.
Man kan flyga upp och ner och snurra runt, fast jag vet inte vad poängen är med det.
Och det finns inte lika många döda tillfällen, där man bara väntar och letar efter fiender.
Här kommer fienderna mot dig direkt och försöker spränga dig, så du måste verkligen tänka snabbt.
Missilerna är väldigt svåra att undvika, och precis som det första, räcker det med en missil för att döda dig.
Men här är dom värre eftersom dom är snabbare och det verkar inte som att dom inte behöver komma lika nära som förr.
I det första "Top Gun", ser det ut så här när en missil träffar en.
Och i uppföljaren ser det ut så här. Mycket längre bort.
Så, om du spelar originalet först, kommer du bli förvirrad av att du har mycket kortare tid att komma undan.
Dessutom, ser dom fortfarande ut som brinnande bowlingklot.
Jag har aldrig kommit förbi första nivån, men det är bara för att jag inte har tålamodet för sån här skit.
Spelet har också ett "Versus"läge.
När man är en spelare och spelar mot datorn, är det omöjligt.
Ens motståndare försvinner direkt; han flyger in bakom en och spränger ens arsle in i glömskan.
När man är två spelare, är det vad det låter som; två spelare som skjuter sönder varandra.
En sak jag blev besviken på var: Efter man har sprängt sin motståndare,...
...ser man honom undkomma med en fallskärm. Det vill man ju inte se; man vill se honom dö!
I alla fall, det är allt jag har att om det här skräpet.
Knullballe!