Tip:
Highlight text to annotate it
X
(Trina Roy - Pixar Engineer) Jag började programmera mjukvara när jag arbetade med
Shrek för länge sedan..
Du använder dessa grundläggande byggstenar:
loopar, räknare, och algoritmer.
Du använder det här varje dag och
gradvis bygger du ihop dem
och det blir till detta verktyg som en konstnär kan använda
skapa riktigt fantastiska saker med .
Och du, så du gjorde dina rutor - bra jobbat.
Vi ska göra det lite lättare den här gången.
Vi kommer att göra samma rutor
fast vi kommer att använda något som kallas en räknar-loop.
En räknar-loop är precis som en vanlig loop,
men varje gång du loopar runt
lägger du till lite av med hjälp av ett tal.
Du set din räknar- loop här,
den kom från loop sektionen .
Sen har du fått din rita fyrkant funktion
som du har använt hela tiden.
Så nu går du in i sektionen variabler
och drar ut räknar blocket som du sätter in i längd blocket.
Så nu har du något som säger,
räkna med räknare - från 50 till 90 med hjälp av 10 - rita en kvadrat.
Så vad det kommer att göra
är att först rita en kvadrat med sidan 50,
sen kommer det att lägga 10 till räknaren,
och rita kvadraten igen, och då den loopar runt tillförs 10 varje gång.
Så du får rutor på 50, 60, 70, 80, 90.
Så din zombie kommer att bli en riktig konstnär.
Snyggt jobbat.