Tip:
Highlight text to annotate it
X
Varje idrottsman vet att man blir bra genom att öva,
genom att upprepa samma rörelser tills du blir riktigt bra, eller tills du når ditt mål.
När jag gick i gymnasiet,
skulle jag inte avsluta övningen förrän jag gjort 10 fria kast i rad.
Det är likadant när du ger ett datorprogram ett 'upprepa' kommando,
kan du bestämma ett exakt antal gånger det ska upprepas,
eller så du kan definiera ett mål
och bestämma att det ska upprepa kommandot tills det når något mål.
I nästa exempel är "upprepa" blocket ändrat,
istället för att ange hur många gånger du vill att det ska upprepa
kan du använda "upprepa tills" blocket för att få den arga fågeln att göra samma sak
tills den kommer till grisen eller tills den kraschar in i en vägg.
Och återigen kan vi sätta flera block inuti slingan och upprepa en rad händelser.