Tip:
Highlight text to annotate it
X
Aktivitet utan dator | Programmera i skift
(Kiki Prottsman - Thinkersmith) 'Programmera i skift' är en extremt rolig lektion
som låter roligare än bara datavetenskap.
Ibland när alla börjar bli lite trötta och sega
och du vill få dem att röra på sig,
så är detta ett bra sätt att lägga till lite spänning i lektionen datavetenskap.
Dela upp alla i två grupper
som står står i varsin rad, och så kör ni 'programmera i skift'.
Den första personen i varje grupp springer till den andra sidan av rummet
där du har en ritning
och ett tomt papper som väntar.
De skriver ner det första steget för att skapa bilden,
springer tillbaka till sin rad, och växlar till nästa löpare
som springer ut för att skriva till nästa steg.
Detta är ett utmärkt sätt att förklara tanken
om felsökning, att behöva korrekturläsa sitt eget arbete,
och behovet av att kontrollera arbetet någon gjort före dig.
Du kommer snabbt att förstå hur viktigt det är att se till att du är
noggrann i din kodning när ett helt team är beroende av dig.