Tip:
Highlight text to annotate it
X
AEGIS har pågått i ganska precis 4 år nu,
och på de åren har vi, förutom att utveckla Open Accessibility Framework
- den teoretiska stödet för vårt arbete -
också visat hur det fungerar i skrivbordsmiljöer, på webben och för mobila enheter.
Vi anser att det krävs 6 steg för att bygga en tillgänglig värld.
Första steget är att definiera vad "tillgängligt" betyder.
Hur bred måste en dörr vara för att en rullstol ska kunna komma igenom?
Vilken vinkel på rullstolsrampen behöver du?
Vilka ljudsignaler passar att ha i en hiss
för att markera att hissen byter våning
eller att den har stannat eller huruvida den går uppåt eller nedåt?
På samma sätt måste vi som första steg definiera vad "tillgänglighet" betyder inom IKT.
Vilket gränssnitt behöver tangentbordet för att fungera?
Vilka anpassningar med hög kontrast och stor stil finns det för personer med synnedsättning?
Vilket API för tillgänglighet tillåter hjälpmedel
att samverka med olika program?
Andra steget för att skapa en fysiskt tillgänglig värld
är att ha byggnadsmaterialet färdigt.
När jag ska köpa dörrar till mitt hus
ska de redan vara breda nog för en rullstol.
När jag ska köpa en hiss
ska det finnas ljudsignaler inbyggt i den.
När jag köper ett plakat med alla våningsnummer
borde det finnas Braille-skrift på plakatet.
När vi bygger olika applikationer har vi byggkomponenter på samma sätt:
menyerna, checkrutorna, reglagen.
De borde också vara tillgängliga från början.
De borde använda sig av det vi har definierat som tillgänglighet.
För det tredje steget riktar vi oss främst till utvecklare.
Verktygen som talar om för byggnadsarbetarna hur de ska bygga huset
borde innehålla information om hur man kan göra huset tillgängligt,
så att byggnadsarbetaren
har all information han behöver.
På samma sätt är det inom IKT och för utvecklare av programvaror.
De behöver verktyg som hjälper dem att skapa tillgängliga applikationer
- och det är någonting vi lägger stor vikt vid i AEGIS.
Sedan har vi de tre stegen för användare. Det är ju toppen att ha en tillgänglig byggnad,
men det är viktigt att byggnaden ligger i närheten av tillgängliga kommunikationer.
Det är viktigt att det finns en rullstolsramp upp till huset.
En tillgänglig byggnad med tre trappsteg för att komma in är inte till någon större nytta.
Så vi behöver ha något vi kallar plattformsstöd för tillgänglighet.
Applikationerna måste kunna köras på en mjukvaruplattform
- en IKT-plattform - som stödjer tillgänglighet.
Den kanske har en inbyggd talsyntes som en del av plattformen,
eller ett ramverk för förstoring.
Det ska ha allt som behövs för att kunna ansluta externa hjälpmedel.
Vad gäller mobila miljöer måste tänka på säkerhetsaspekten.
Kan jag hitta hjälpmedel i min appbutik
och kan detta hjälpmedel få tillgång till appar som körs med tanke på plattformens säkerhetsspärrar?
Vi behöver naturligtvis tillgängliga byggnader, tillgängliga applikationer.
Det är steg 5.
Och för steg 6 sedan behöver vi nå ut med de hjälpmedel som folk använder.
Rullstolsramper är inte så användbara om ingen har en rullstol.
Så vi måste få ut fler rullstolar. Vi måste få fler att använda hörselhjälpmedel,
få ut käppar till personer med synnedsättning.
Vi måste nå ut med de hjälpmedel som finns,
skärmläsare, skärmförstoringsverktyg och skärmtangentbord.
Utan dessa är de i övrigt tillgängliga IKT-lösningarna till ingen nytta alls för användare med funktionsnedsättning.�